《宝可梦大师》【心得】「梦幻」石盘推荐与多队万用 ※更新影片

来源:巴哈姆特/编辑:final771124 (菜刀傑克)/时间:2021-02-23 18:11:09

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final771124 (菜刀杰克) #1 2020-02-15 11:21:32


更新

活着才有输出,机率性石盘都是浮云

之后又测试了多个无相剋属性的 EX VH 关卡,AUTO 我发现梦幻非常喜欢用暴风雪就算敌方只剩一只也是如此,所以就整体改为增强暴风雪,除非打剋属性才会调整石盘

梦幻 HP 与双防更大于输出所以一些要机率性的石盘就直接取消了,目前这个石盘点法是测试下来最为安逸万用的。



我只够四星券给予梦幻但打多队大吾 VH 已经非常坦,而且四技变化招式强到不行,石盘:38 先点大多情况都能连续回复四技,没骰到防御就已经能坦到第二次敌拍,如果骰到防御就直接打到结束了。

梦幻在满特攻 BUFF 的拍技下,拍技后的无相剋属性招式伤害也很可观,而 BUFF 与速度也很持续地跟上就如同我在上一篇所说的,是非常适合在敌拍下生存的强力保可梦

这次巨金怪是免疫所有下降,但在 AUTO 上没点精神强念的玩家应该很清楚,这个被动配上全体高速星星的有趣之处,而且也不需要石盘16,本身 BUFF 速度 + 高速星星在拍技前都是满能量的。

不过就算把精神强念学起来也没什幺关係,石盘38 连续回复的时候梦幻也不会攻击,但可惜没触发还是会断能量并拖慢拍技启动,也少了全体下降的乐趣

梦幻的多队模式万用石盘,点满石盘就可以到处跑多队模式了,请各努力用券升级梦幻!!



《宝可梦大师 | Pokemon Masters》梦幻演示 AUTO - 活动多队 VH 大吾3:一般情况

《宝可梦大师 | Pokemon Masters》梦幻演示 AUTO - 活动多队 VH 大吾3:防御 BUFF

《宝可梦大师 | Pokemon Masters》梦幻演示 AUTO - EX 呜依 VH

看较旧的 17 则留言

闪灵: 02-20 22:37

我是玩雪属, 上负面,闪避及加闪=加攻, 比较万用

赤羽(CP-z): 03-05 07:08

现在对战庄园的缘故,我都不点命中率石盘,维持高速星星不开拍组。

呗里需: 03-08 11:14

鸣依打成呜依是故意的吗O O?

tppcs (Enigma迴转) #2 2020-02-15 20:04:36
打雷和暴风雪没必要两个都练
选其中一个练高命中率就好了
可以考虑学拍组技爆发流
+速+闪躲阶段越高威力越强
EX连武 VH
闪避+6 速度+6 要害率+3 特攻+6 打到弱点和要害伤害为1万多
不过一般情况下只会能强化到 : 闪避+2 (石盘被动技) 速度+4 特攻+4
伤害期望值实际上低很多

实际auto梦幻队单体是不是选打雷还是暴风雪有待确认
不过印象中刷滴石时对单体也是选用大字爆(高命中优先)

看较旧的 6 则留言

小猪: 02-16 19:21

但很吃运气啊

闪灵: 02-20 22:39

[kenleif1b23:小刚Ken]自己刷留着急用吧....橙色的换成蓝超级少....

ex09051995 (DaSi) #3 2020-02-16 21:59:19
个人点法如上:
直线点满打雷,暴风雪,大字烧的命中和(前置各一个对应攻击+5)
大字烧旁边的异常状态伤害增加
下方的上场时闪避+2(前置一个精神强念+4,power只耗4那个)
刚好60点力量

硬要说的话梦幻每只都有平民代替品
雷系单体: 皮神
火系单体: 猴
冰系全体: 海狮
超能单体: 超梦

那还不如都点当百搭活用那个剋属+伤害。由于所有招除精神强念之外本身命中都很低,优先点命中来补足打不中的问题,不然看到有弱火弱雷就会看见梦幻一直在点对应的然后不断Miss,70%/85%命中实在太低啦。

异常攻击加强和上场闪避会点主要是CP值够高,

异常攻击加强因为CP值高又在大字烧旁边所以就直接点。而且麻痺和烧伤是一中就确定维持整场的东西=整场有效。只要队友有对应异常加强系的拍组上场(皮神,龟,花)就能几乎100%派上用场,没有也没差,雷火冰三招都有30%的机率令对方中异常。

闪避的话除非对面必中化不然闪避率+2都算很有感(根据个人刷呜依时的经验,大比鸟那闪避+2救了我很多次)。以下这篇文章提到闪避+2有1/4~1/5的机率,基本上也算高了。https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=36673&snA=1754

看较旧的 73 则留言

DaSi: 02-17 14:47 编辑

[eeii503503:玄晔]要害1机率不够(要害最多3,无论如何减半只能继承要害1),无论如何拍组本身没要害放作为输出手都是很逊色

EX: 02-17 15:24

哈哈 我是取向点隔壁的机率迴避+残血补HP,没走异常流,剩下的力量点数还在想右边的拍技增伤到底是怎样的系统

felixli2006: 02-19 21:24

保命比较重要,梦幻不是输出

felixli2006 (felixli2006) #4 2020-02-19 22:01:26

此文章已由原作者(felixli2006)删除

felixli2006 (felixli2006) #5 2020-02-19 22:54:38

个人点法:数值水桶型梦幻没什幺输出,全点了迴避跟回血,暴风雪加一点命中,位置都放2位或3位挡拍组或最后防线
Felixvvv98 (Felixvvv) #6 2020-03-04 22:55:11
主要打庄园,但又想顾一下其他关卡
应该要发展蓝色(上方)、红色(能量会超过60,需要牺牲一些)还是绿色(左下)比较好?

看较旧的 10 则留言

浩浩: 03-13 14:35

请问如果滴精有限的情况下,庄园梦幻要先走下还是左下?

Felixvvv: 03-13 14:36

先走开场加闪避率

浩浩: 03-13 14:45

[Felixvvv98:Felixvvv]谢谢

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