《宝可梦大师》【心得】对战庄园:庄园料理与追加报酬、潜能饼乾 & 被动效果

来源:巴哈姆特/编辑:final771124 (菜刀傑克)/时间:2021-02-23 18:19:50

在手机上看

扫一扫进入手机端

final771124 (菜刀杰克) #1 2020-03-01 03:10:08

新道具用来解锁潜能系统。

1★潜能卷轴:可用于让拍组学习潜能。
潜能槽开启数量:5星x5、4星x4、3星x3,所需潜能卷轴

目前每只宝可梦只能开启一格潜能槽。



潜能饼乾用来学习潜能槽的被动效果。

1★、2★、3★,硬脆潜能饼乾:可随机学习能够提升能力的潜能。
1★、2★、3★鬆脆潜能饼乾:可随机学习队能力下降效果有抗性的潜能。
1★、2★、3★酥脆潜能饼乾:可随机学习对异常状态和状态变化有抗性的潜能。
3★香脆潜能饼乾:可随机学习对特定属性的攻击有抗性的潜能。

目前在 1520 层,选择「追加报酬」可以获得潜能饼乾



对战庄园专用料理

5101520 层,可以选择「追加报酬」或治癒料理」&精力料理」。

治癒料理:

治疗烧烤:可回复我方全体拍组 HP 40%。
回复肉排:可完全回复我方全体拍组的招式次数。

精力料理:

全体强化派:可在对战开始时,提高我方全体拍组的攻击、防御、特攻、特防和速度。
要害直击茶:可在对战开始时,让我方全体拍组变成下次必中要害状态。
异常迴避汤:可在对战开始时,让我方全体拍组变成状态赋予无效状态。
反射壁捲饼:可在对战开始时,让我方场地变成物理伤害减轻状态。
盾牌焗饭:可在对战开始时,让我方场地变成特殊伤害减轻状态。

使用过后的料理隔日不会重置,并且所有对战庄园料理只能在该次对战庄园使用



潜能饼乾的被动

3★:只会出稀有度 3 的被动
2★:会出稀有度 2~3 的被动。
1★:则是 1~3 的被动都有。

下面是所有潜能饼乾的机率与被动效果,有人要帮忙翻译的话,感谢了!




我简单整理一下宝可梦

硬脆潜能饼乾:喷火龙鬃岩狼人(黑夜)烈咬陆鲨快龙超梦蜥蜴王
鬆脆潜能饼乾:梦幻蜥蜴王、洛托姆刺龙王、罗丝雷朵路卡利欧喷火龙鬃岩狼人(黑夜)烈空坐
酥脆潜能饼乾:烈空坐、双斧战龙水晶灯火灵
香脆潜能饼乾:梦幻洛托姆




可能有人不了解潜能饼乾的可怕,用蜥蜴王开启潜能后,使用:鬆脆潜能饼乾
如果骰到「特攻下降无效,那就等于你使用飞叶风暴的特攻不会下降!
而烈空坐、双斧战龙使用:酥脆潜能饼乾,骰到混乱无效则使用逆鳞就不会陷入混乱状态




香脆潜能饼乾是18 种属性的属性防守
新的潜能被动可以选择要不要更新前一个学过的潜能被动




另外 15、20 层的追加报酬我是获得潜能饼乾

看较旧的 20 则留言

r8466: 03-05 23:16

全部打完好像会有12个捲轴 我单多都打完是12个

r8466: 03-05 23:17

刚好5 4 3星可以给你各开一个的意思吧

Jarvis: 03-10 06:34

每次看这饼乾都觉得像胸罩

campouaar04 (kkk123) #2 2020-03-01 08:49:05
感谢,太实用了,边看边翻译

======================= 硬脆潜能饼乾======================    
危机时招式威力提升
    沙暴招式威力提升      
异常时招式威力提升   
效果絶佳招式威力提升
   招式槽招式威力提升(波加曼被动)   
击中要害威力提升      
一齐时招式威力提升    
攻击后速度上升     
   攻击后攻击上升      
   攻击后防御下降   
攻击后防御上升
  Troublemaker:现存技能好像没同名的?可能是指这个应该是指鬼火、催眠这类的命中上升? 或是因为要同时对应到招式追力状态变化和异常状态机率上升?
====================== 鬆脆潜能饼乾======================
能力下降(攻、防、特攻、特防、速、命中、全能力)抗性    
下降免疫(攻、防、特攻、特防、速、命中)
    
     不会被击中要害  

三星只有免疫和全能力下降抗性9和不会被击中要害
====================== 酥脆潜能饼乾======================   

各异常状态、状态变化无效

  下面都是抗性,有免疫谁还要抗性XD,不过还是有例外啦例如混乱抗性是减自伤机率而不是持续时间,双斧战龙可以考虑点混乱抗性9而不是混乱无效以极低的自伤率(可能是1/30)换50%增伤,异常状态加伤/加速的也可考虑抗性9不过非常难骰
防沙暴
防冰雹

三星只有无效和防天气
========================香脆潜能饼乾==================
各属性抗性,值得注意的是减伤不是免疫,和刺龙王的石盘叙述一样,应是减伤50%   

看较旧的 12 则留言

ray佛卡夏: 03-02 19:08

Wow裂空座该不会直接become 龙系天王

冷泉加热: 03-02 22:02

中了!我唯一一只五星20宝五蜥蜴起飞 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202003/3659f5e06d594b2a181b478d46606912.JPG?w=300

小海: 03-02 23:37

[ftft41865:冷泉加热]恭喜超级飞天!!!

zstar0967 (Marce) #3 2020-03-01 16:40:20







昨天洗的没截图 只有这些了
肏不爽的♥台大是甚幺: 03-01 22:09

厉害了

qw27484516 (忘记) #4 2020-03-01 22:35:37
用硬脆饼乾1 ★学到的感觉 不知道3 ★的最高是不是9?   

看较旧的 10 则留言

hahaha: 03-02 13:46

[qw27484516:忘记]那不就要留着故意不点招式?这样会减慢节奏的呢

忘记: 03-02 14:00

[hahahalun:hahaha] 多人时点出来 等你开招式差不多就回好了

noppyli: 03-02 18:42

[hahahalun:hahaha] 楼下讲了 点下去一刻

tppcs (Enigma迴转) #5 2020-03-02 18:06:59
目前老外有实测
对于像喷火龙这类型常用3/4格招式的拍组
威力随计量槽提升3(POWER FLUX 3,简称"PF3" )则会是最理想的潜能

连结: reddit
许多测试算法也在这篇

TL;DR:

追加伤害基本公式为:
F(C+G)%

F = PF等级 (1~3)
C = 选择技能的所需计量槽量 (C=1~4)
G = 使用招式的计量槽量 (G=C~6)

G不会小于C

以热风为例
追加伤害 = 3 (3+6) = 27 %
如果一开始只有3格,则是18%

以四格招为例,伤害则会追加24%到30%
当招式爆击时,伤害则是:

基本伤害 *(1.24 ~1.30) * 1.5 (爆击加成) = 基本伤害 * 1.86~ 1.95

"击中要害时威力提升2"效果为:

基本伤害 * 1.5 * (1+.2) = 基本伤害 * 1.8
_______________________________
而 PF2 在接近满格时用四格招式则也是比爆击追伤打得痛一样痛
追加伤害 = 2 (4+6) = 20%
基本伤害 *(1.2) * 1.5 = 基本伤害 * 1.8

不过这技能对拍组技无效
技术系的拍组就不建议洗这潜能
_______________________________
乌龟如果石盘有开要害5

搭配要害2潜力:
基本伤害 * 1.5 * (1+.5+.2) =  基本伤害 * 2.55

搭配PF3:
基本伤害 *(1.06 ~1.21) * 1.5 * (1+.5) = 基本伤害 * 2.385~2.7225
G = [1 2 3 4 5 6]
倍率:[2.39 2.45 2.52 2.59 2.65 2.72]
搭配PF3时,乌龟需要四格以上用火花,输出才会比要害2加持的火花高

___________________________
自用

看较旧的 25 则留言

hahaha: 03-05 02:19

[tppcs:Enigma迴转]你确定火龟要害2公式不是x1.5x1.5x1.2?

Enigma迴转: 03-05 08:49 编辑

同类型被动是相加(要害5和要害2 相加同等要害7),和基本暴击加成(1.5x,原作要害基本加成)会分开算而相乘变成[基本要害加成]x[要害5+要害2] =1.5x1.7

小海: 03-06 20:50

有点看不太懂,但好像很厉害…

网友评论

热门新闻

精彩专题

更多+

热门攻略

更多+

游戏排行

安卓 苹果

巴士问问

更多+

菲儿手游网 www.fireer.com 版权所有

菲儿手游网游戏下载基地温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活

我们用心在做,为您提供有价值的 手游攻略 和手游下载福利